«Coupures de crédits d’impôt : un obstacle pour l’industrie du jeu vidéo au Québec»
Les coupes proposées par le gouvernement concernant le crédit d’impôt pour des titres multimédias (CTMM) pourraient créer « un recul de l’empreinte » de l’industrie du jeu vidéo au Québec et seraient « un frein dans le développement » des activités de l’industrie dans la province. C’est ce que révèle une étude de la firme PwC commandée par la Guilde du jeu vidéo du Québec. La viabilité financière des petits studios, la diminution des possibilités d’embauche de nouveaux travailleurs et la baisse de la co......
Par : Zachary Abbott L’IA a créé de plus en plus de tensions entre les entreprises cherchant à rationaliser le développement de produits et à réduire les coûts et les créatifs cherchant à se protéger contre le remplacement complet de leurs contributions. En juillet, la situation a atteint son paroxysme dans l’industrie du jeu vidéo, où les membres de la Screen Actors Guild – Fédération américaine des artistes de télévision et de radio (SAG-AFTRA) qui se produisent dans les jeux vidéo se sont mis en grève pour se prot.. ...
Par laredac - Publié le 2 septembre 2024 à 14:36 L'industrie du jeu vidéo a connu une transformation radicale de ses modèles économiques au cours de la dernière décennie. Des loot boxes qui ont fait polémique aux services d'abonnement de plus en plus populaires, les méthodes de monétisation ont considérablement évolué. Les détails. L'ère des loot boxes : entre controverse et régulation Les loot boxes, ces coffres virtuels contenant des objets aléatoires, ont longtemps été un élément central de la monéti... ...
Dans une interview lors de la Gamescom 2024, Christoph Hartmann, vice-président d’Amazon Games (New World, Lost Ark), s’est exprimé sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans les jeux. Qu’en dit Christoph Hartmann ? Le patron des studios de jeux d’Amazon fonde de grands espoirs sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux pour plusieurs raisons : L’industrie du jeu vidéo est confrontée à un défi difficile. Pour suivre le rythme des concurrents du secteur des loisirs (co... ...
Le jeu a connu l'une des meilleures journées de lancement de l'industrie du jeu vidéo, devenant ainsi l'un des jeux vidéos chinois les plus populaires de l'histoire. France Télévisions Publié le 24/08/2024 00:31 Mis à jour le 24/08/2024 00:32 Temps de lecture : 1 min Un jeune homme joue au jeu de rôle et d'action chinois "Black Myth : Wukong, lors de son lancement à Shanghai, le 20 août 2024. (HECTOR RETAMAL / AFP) Un phénomène. Le jeu vidéo d'action Black Myth : Wukong,... ...
Après la journée réservée aux professionnels, la Gamescom de Cologne ouvre ses portes au public jeudi jusqu'à dimanche. Les organisateurs espèrent renouer avec la fréquentation pré-Covid autour de 370 000 participants. En 2023, ils étaient 320 000. France Télévisions - Rédaction Culture Publié le 21/08/2024 18:17 Temps de lecture : 2 min Les visiteurs se promènent dans le parc des expositions de la Gamescom avant l'ouverture du salon consacré à l'électronique grand public inte... ...
Un jeu vidéo chinois demande d’éviter des sujets qui fâchent, dont la «propagande féministe»
Le coéditeur du nouveau jeu vidéo chinois Black Myth : Wukong a demandé cette semaine aux streamers étrangers essayant gratuitement le jeu de ne pas évoquer certains sujets sensibles comme la politique, la COVID ou la « propagande féministe », ont rapporté des joueurs. Lancé mardi, le jeu a connu l’une des meilleures journées de lancement de l’industrie du jeu vidéo, devenant ainsi l’un de jeux chinois les plus populaires de l’histoire par le nombre de personnes y jouant sur la plateforme Steam. Black Myth, qui s’in... ...
Les acteurs de l’industrie du jeu vidéo s’opposent à l’utilisation de l’intelligence artificielle générative (GenAI), affirmant qu’elle pourrait reproduire leur voix sans consentement et menacer leur sécurité d’emploi. Le syndicat réclame des protections plus fortes, affirmant que l’IA ne peut pas reproduire les qualités distinctives que les acteurs apportent à leurs rôles. Le syndicat SAG-AFTRA a lancé la grève en réponse au recours croissant au L’intelligence artificielle dans les jeuxLes acteurs affirment que .. ...
Publié : 31 juillet 2024 Photo de José Gil via Unsplash Les acteurs du jeu vidéo hollywoodien se mettent en grève suite à des inquiétudes concernant l’intelligence artificielle Par contributeur Movieguide® Après plus d’un an et demi de négociations en cours, les acteurs de l’industrie du jeu vidéo représentés par la SAG-AFTRA ont décidé de se mettre en grève en raison de problèmes non résolus dans le domaine de l’intelligence artificielle. « Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne s... ...
Les artistes hollywoodiens travaillant dans l’industrie du jeu vidéo se seraient mis en grève, immédiatement après l’échec des négociations contractuelles avec les principaux studios de jeux vidéo en raison de préoccupations concernant l’utilisation de l’intelligence artificielle (IA) dans le développement de jeux vidéo.La Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a annoncé une grève, marquant la deuxième grève des acteurs de jeux vidéo et des artistes du mouvement, a rapporté . ...
Par Claire Legrand | Rédactrice Journaliste d’origine biélorusse, Claire travaille chez Purepeople depuis 2019. Fan inconditionnelle de la série Sex And The City, elle connaît également par cœur la plupart des sons RnB des années 90 et 2000. Fleur bleue et éternelle romantique, elle s’intéresse tout particulièrement à la vie amoureuse des stars. Les aléas du direct sont parfois très drôles notamment lorsque des invités surprises font irruption dans le champ de la caméra. Le 27 juillet 2024, l'un d'entre eux a ... ...